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The Mod Squad

The Mod Squad (The Mod Squad) 1999


Sinopse: Para escapar da cadeia, três jovens problemáticos, Julie, Pete e Line, aceitam trabalhar como agentes especiais da polícia. Em sua primeira missão, eles encaram um poderoso grupo de bandidos envolvidos com a prostituição e o tráfico de drogas.

Assalto em Dose Dupla

Assalto em Dose Dupla (Flypaper) 2011


Sinopse: Um homem se vê no meio de dois assaltos que acontecem simultaneamente no mesmo banco, e desesperadamente tenta proteger a moça do caixa, por quem ele está secretamente apaixonado.

Angry Birds Space: Ja disponível

Angry Birds Space: Ja disponível


A luta entre aves e porcos ganha proporções cósmicas no novo game da série e, desta vez, acontece em uma galáxia distante. 

Quase três anos depois do lançamento do primeiro game da série Angry Birds, a finlandesa Rovio Entertainment acaba de lançar seu novo produto: Angry Birds Space. E como a ação toda se passa fora do planeta, a empresa caprichou e buscou parceria com quem mais entende do ambiente espacial: a NASA. O resultado é um jogo inovador, divertido e que também pode ser usado como ferramenta educacional. 

Sendo assim, a principal mudança no quarto título da série está nas leis da Física, que agora abrangem ambientes com gravidade reduzida e exigem que o jogador reveja suas estratégias na hora de destruir os suínos verdes. Por isso, antes de começar a jogar, vale a pena estudar alguns conceitos científicos explicados no site da NASA. E como o texto é longo e está em disponível apenas inglês, convém resumi-lo em alguns pontos principais: 

1- o peso de um corpo é resultado da ação da gravidade sobre a sua massa. Logo, em ambientes de microgravidade, pássaros e porcos pesam menos;
2- a gravidade é o efeito de atração provocado pela massa de um corpo. Isso é mais visível quando o "objeto" é grande demais. Sendo assim, ao disparar uma ave pelo espaço, ela será atraída por planetoides que estão pelo caminho, encurvando a trajetória do lançamento e correndo o risco de a ave ficar presa na órbita do astro; 
3- apesar de os objetos na Estação Espacial Internacional (ISS) aparentarem estar flutuando, eles estão em queda livre. Não percebemos porque a ISS também está em queda livre, se locomovendo com a mesma velocidade que os objetos em seu interior: 28.000 km/h; e
4- a aceleração de um corpo em queda livre aumenta quando ele se aproxima de outro corpo com massa maior. Lembre-se disso quando precisar derrubar asteroides na cabeça de porcos que repousam na superfície de alguns planetoides.



Com essas ideias em mente, já é possível prever as alterações na dinâmica do game. Sem dúvida, este é o título da série com mais inovações desde o seu lançamento. Se antes as mudanças se davam por conta de cenários ou personagens tematizados, agora é o comportamento do jogo que muda. Entretanto, o desafio continua o mesmo: matar porcos verdes e recuperar os ovos sequestrados.


Como as aves foram parar no espaço?



Novo personagem e visual atualizado

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Não é só a Física de Angry Birds que mudou. O visual das aves ganhou uma repaginada quando elas passaram pelo portal que as levaram ao espaço. Todas ganharam adereços futuristas ou que lembram personagens dos filmes de ficção científica mais antigos, como antenas, raios na cabeça e até óculos que se parecem com os do personagem Ciclope, líder da equipe de mutantes X-Men.

Pelo menos uma das aves teve sua habilidade levemente alterada. O pássaro amarelo, que possui o poder de acelerar, agora é lilás e exige que o jogador indique o local contra o qual ele deve se chocar. Isso pode trazer alguma confusão inicial para o jogador experiente, mas torna o processo de reaprendizado mais divertido.



Além disso, há um novo personagem disponível para ser usado como munição: Frosh, uma ave que mais parece um cubo de gelo com bico e rabo. O poder dela, como o leitor já deve ter deduzido, é congelar estruturas e inimigos, tornando-os mais fáceis de serem detonados.

Uma nova versão da Mighty Eagle também está presente. Desta vez, a ave de rapina devastadora ganhou proporções literalmente astronômicas: depois de atirar uma lata de sardinha como isca, o pássaro gigante sai de dentro de um "wormhole" e destrói o que estiver por perto. A utilização desse recurso é limitada e, portanto, deve ser guardada para fases difíceis demais.

Variedade de desafios

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A inclusão da Física de microgravidade abriu muitas possibilidades de desafios para o game. Há fases em que a partida se passa muito próxima de planetoides, fazendo com que os disparos estejam mais acelerados do que o normal. Também há casos em que o jogador precisa atingir asteroides que flutuam no espaço e fazer com que eles caiam sobre a superfície de um mundo habitado pelos porcos.

Há também estágios que se passam dentro da atmosfera de um planeta, levando o jogador de volta às origens do game por um curto período de tempo. Mas os desafios interessantes são mesmo aqueles que envolvem a órbita de mais de um planetoide, exigindo que o jogador calcule o caminho sinuoso a ser percorrido pela ave.

Bônus e referências a outros games
Uma das missões do jogador continua sendo a de coletar os ovos dourados que estão espalhados pelos mundos do game. Cada ovo encontrado libera uma fase de bônus e algumas delas fazem referência a games mais antigos, como Space Invaders e Super Mario Bros. Aproveite esses estágios para ganhar pontos extras e coletar itens exclusivos.

Imagens:

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LINK PARA A DEMO:

http://download.angrybirds.com/games/AngryBirdsSpace/AngryBirdsSpaceInstaller_1.0.0.exe

Novo trailer de Darksiders II

Novo trailer de Darksiders II


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Foi descoberto pela IGN um novo trailer do trabalho da Vigil Games.

Nele, intitulada "Death Strikes, Part 1", e é formada em sua totalidade por uma cinemática, a Morte impõe a base de golpes, a paz entre seus inimigos, mostrando que não teme a nada, e que suas habilidades estão além de qualquer dúvida.


Amazon chega ao Brasil em setembro. Como ela pode dar certo por aqui?

Amazon chega ao Brasil em setembro. Como ela pode dar certo por aqui?



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O Brasil Econômico cravou hoje a data de lançamento da operação nacional da Amazon: primeiro de setembro de 2012. Hora de comemorar a iminente chegada da maior varejista online do mundo, mas é preciso analisar bem o que a empresa quer fazer por aqui. Segundo o jornal, o site entrará no ar vendendo apenas objetos de pequeno porte, como Kindles, CDs, DVDs, livros e videogames. Será que este é o caminho ideal para conquistar o Brasil? 

O problema que a Amazon deve enfrentar nos primeiros meses ao oferecer apenas CDs, DVDs, livros, softwares e jogos de videogame é bem popular: chama-se pirataria. Enquanto o Brasil já se acostumou com barraquinhas de DVDs e CDs em qualquer canto e com a queda das vendas das versões oficiais , as associações de editoras de livros também temem a pirataria (mais de 50 mil links de livros pirateados já foram removidos da internet). O mesmo problema surge com os softwares, que há tempos não se espalham só por mídia física. 

Ou seja: a Amazon chegará ao Brasil oferecendo alguns dos itens que têm maior dificuldade em enfrentar vendas ilegais. Parece pouco para enfrentar gigantes do varejo daqui, como Submarino e Americanas.com, que mesmo com os recentes problemas enfrentados, já contam com uma imensidão de produtos em seus estoques, de todos os tipos e tamanhos. Nosso palpite, dado os problemas de pirataria que os itens citados sofrem, é que os grandes sites de varejo online nacional lucram mesmo é com televisores, microondas e outros eletrodomésticos. 

Segundo o Brasil Econômico, a Amazon argumenta que a escolha por objetos menores acontece porque a empresa ainda está em busca de um centro de distribuição gigante e localizado no estado de São Paulo. Faz sentido se pensarmos no tamanho dos armazéns da empresa nos EUA, que comportam todo e qualquer tipo de produto, do maior ao menor. Por aqui, enquanto não há espaço para criar uma boa logística para lidar com móveis, televisores e outros produtos fermentados. Um dos executivos anônimos ouvidos pelo Brasil Econômico diz que a Amazon pode rever a política no início de 2012. "Nada impede que a Amazon passe a comercializar mercadorias de maior porte a partir do ano que vem. Tudo vai depender do resultado alcançado nestes três primeiros meses". 

O trunfo da Amazon no início deve ser o Kindle. Se a família de e-readers da Amazon chegar ao país com o preço especulado em fevereiro ? R$199 ? ele pode ser a ferramenta necessária para finalmente acelerar o processo de migração das editoras nacionais para o mundo digital ? hoje, elas admitem que o atraso do lançamento do e-book em relação ao livro físico não é o ideal, e isso só ajuda a propagar a pirataria. Porém, para fazer barulho com o aparelho, a empresa precisará chegar já com o ecossistema de livros prontos para não deixar os leitores decepcionados. Atualmente, a loja virtual conta com pouco mais de 4 mil títulos em português.

Como ja há diversas varejistas consolidadas no país ? e elas já contam com contratos e táticas de logísticas regionais ? é difícil imaginar que a Amazon roube o espaço dessas empresas em seus primeiros passos no Brasil ? mesmo que eles mudem rapidamente de ideia em relação aos produtos maiores. A saída para a Amazon fazer algo de diferente no Brasil seria investir onde ninguém conseguiu se estabilizar: vendas digitais, com um ótimo ecossistema envolvendo e-books, músicas e filmes em um só lugar. Caso a Amazon consiga trazer essa novidade para cá ? que já funciona sem nenhum tipo de fricção nos EUA ? as chances de sucesso aumentam bastante.

Brasileiro vai ser um dos personagens no modo multiplayer de Max Payne 3

Brasileiro vai ser um dos personagens no modo multiplayer de Max Payne 3


Em dezembro,a Rockstar Games lançou um concurso para fazer oito sortudos personagens jogáveis no modo multiplayer de Max Payne 3. Hoje, a Rockstar selecionou os vencedores, e forneceu imagens de seus personagens. 

Foram selecionados jogadores de diversos países,inclusive do Brasil, onde Elvis(@ElvisMarques) foi o escolhido. 

Harald Fraenkel (@HaraldFraenkel) - Alemanha
Radio DJ Dave Wheeler (@Wheelerj28) - Canada
Alexis "Lou" (@Alexisssx3) - EUA
Elvis (@ElvisMarques) - Brasil
Artist Shohei (@hakuchitare) - Japão
Hamish (@SilentHamish) - Australia
Jaclyn (@jaclynejimenez) - EUA,NYC
Nick (@TwisBeats) - Inglaterra

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GeForce GTX 680 Vídeo de Lançamento - A GPU mais rápida e eficiente pela NVIDIA

GeForce GTX 680 Vídeo de Lançamento - A GPU mais rápida e eficiente pela NVIDIA


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O vídeo Oficial de lançamento da GeForce GTX 680 foi postado no Youtube pela Geeks3d, o vídeo mostra uma apresentação real da GeForce GTX 680 apelidado como a "mais rápido e mais eficiente placa de vídeo" e algumas características, como GPU Boost, TXAA (Algoritmo do Novo Anti-aliasing ), melhores animações do PhysX e 3D Vision melhorado. 



A GeForce GTX 680 será lançada amanhã por um preço de varejo sugerido de US$ 499. Possui 1536 núcleos CUDA com clock de 1006MHz, aumento de velocidade até 1058MHz e uma memória GDDR5 de 2GB com clock de 1.5GHz (6GHz efetivo). Consumo de energia total é de cerca de 195W, Benchmarks pode ser visto aqui. Mais detalhes sobre as características e arquitetura dos núcleo aqui. 

O VP de Marketing da NVIDIA, Ujesh Desai, também confirmou que a GTX 680 permite até quatro monitores simultâneos com o 3D Vision surround, Impressionante! 

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Produtora não entende os reviews negativos de Resident Evil: Operation Raccoon City

Produtora não entende os reviews negativos de Resident Evil: Operation Raccoon City


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A Desenvolvedora de Resident Evil: Operation Raccoon City diz não entender por que o jogo foi tão criticado pelos especialistas. 

No Twitter, o desenvolvedor do jogo pareceu concordar com um comentarista que disse que eles estavam "tendo difículdade para descobrir o por que do jogo está tendo tantas críticas negativas". 

"Nós também", respondeu Slant Six Games. "Estamos ouvindo os jogadores e eles parecem ter gostado dele e que isso é a coisa mais importante." 

O jogo atualmente tem uma pontuação no Metacritic de 54 e 49 no Xbox 360 e PlayStation 3, respectivamente, com os críticos a condená-lo por seu bug na IA e a completa falta de "atmosfera" e "falhas terríveis". Um crítico disse que o jogo é "defeituoso de maneiras que nunca tinha visto antes".

Resident Evil: Operation Raccoon City será lançado no Reino Unido nesta sexta-feira no Xbox 360 e PlayStation 3. A versão para PC tem lançamento prevista para maio.

Após reclamações de fãs, produtora diz que mudará final de 'Mass Effect 3'

Após reclamações de fãs, produtora diz que mudará final de 'Mass Effect 3'


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Cofundador da Bioware diz que mudança pode chegar por download.
Críticas foram 'dolorosas', afirma Ray Muzuka.

Após reclamações de fãs sobre o final de "Mass Effect 3", a desenvolvedora Bioware anunciou que trabalha na criação de um novo desfecho para a série de RPG. Ray Muzyka, cofundador, publicou mensagem no fórum oficial do game, afirmando que o final alterado já está em desenvolvimento e mais informações devem ser divulgadas em abril. 

De acordo com o site "Kotaku", Muzyka disse que as críticas sobre o final do jogo foram "dolorosas" e que o novo final para a trilogia chegaria em expansões que serão lançadas por meio de download. "Com base em sua pesquisa, o produtor executivo Casey Hudson e sua equipe trabalham em uma série de iniciativas e conteúdos de jogo que vão ajudar a responder as perguntas, dando mais esclarecimentos para aqueles que querem detalhes sobre o fim de 'Mass Effect'", disse. 

Milhares de fãs da saga de RPG assinaram uma petição on-line pedindo a alteração do final do jogo, com alguns jogadores enviando queixas ao Federal Trade Comission, uma espécie de Procon dos Estados Unidos, alegando que a Bioware não atendeu às expectativas, fazendo uma propaganda enganosa com o título. 

Ainda segundo o "Kotaku", Muzyka disse que o retorno dos fãs sempre é importante e que escuta críticas, mas que alguns foram "longe demais". "Algumas críticas, mesmo que baseadas em princípios válidos, infelizmente se tornaram destrutivas. Ouviremos e respondermos críticas construtivas. Não vamos tolerar ataques individuais aos membros da nossa equipe, nem vamos apoiar ou responder comentários destrutivos". 

Ainda não há data para o conteúdo extra com o novo final de "Mass Effect 3".

God of War pode chegar ao iOS

God of War pode chegar ao iOS



O diretor de desenvolvimento de produto da Sony Santa Monica Studio, Shannon Studsill, soltou algumas palavras que deram esperança para que seu melhor game - o aclamado God of War - possa sair das mãos exclusivas da Sony e chegar ao iPhone, iPad e iPod Touch. 

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God of War
A Sony demonstrou certo interesse no mundo móvel, principalmente com o licenciamento de smartphones com a "PlayStation Certified" e a adição de jogos da marca para lojas fechadas do Android, em aparelhos da própria marca. Há também tablets da empresa, o que dá bastante espaço para que outros títulos possam ser lançados. Shannon Studsill, diretor de desenvolvimento de produto da Sony Santa Monica Studio, deu uma entrevista onde disse que a Sony deve olhar para todas as oportunidades. 

Sendo questionado sobre o lançamento de games para a plataforma da Apple, Studsill não negou a intenção, mas disse que nada será feito neste momento. O lado God of War do boato é que este game é o mais bem produzido do estúdio, nada melhor do que levar seu melhor game, não? A capacidade gráfica da GPU que a Apple utiliza pode ser bastante chamativa, mas seria no mínimo estranho a Sony não apostar apenas em seus próprio aparelhos e levar conteúdo para seu concorrente.
 
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